Der Greifenhort:
In diesem gigantischen Baumriesen lebt der Greifenclan. In seiner Krone lodert die Flamme die die Gebäude und die Umgebung mit Energie und Wärme versorgen. Hier in der spitze sind die Schmieden und Waffenkammern Handwerksstätten und Küchen. In der Mitte des kräftigen alten Stammes befinden sich die Quartiere die durch Holzstege und Bücken verbunden sind. Auf den etwas weiter abgelegenen Ästen befindet sich Krankenstation, Ratsgebäude und Kulturstätten wie Theater und Bibliotheken. Die Wurzeln des Baumes sind umringt von einem Prächtigen Garten der Obst Plantagen und Kräutergarten sowie Gemüsegärten beherbergt. Etwas abseits des Baumes befindet sich der Trainingsplatz für die Krieger der nicht überdacht und jeder zeit zugänglich ist. Uns so wir der Hort der Greife umringt und geschützt von einem fortwährendem Nebel der neugierige blicke von außen verhält und die Greife vor Angriffen warnt in dem er sich in eine tiefe dunkle Farbe schwärzt. Man munkelt das der Nebel selbst ein wesen ist das den greifen von den Göttern geschickt wurde ob es ein Ammenmärchen ist oder nicht weis keiner so genau.
Flugprüfungsplatz:
An diesem ach so magischen Ort wo die neuen und jungen Krieger des Clans ihre ersten Flügelschläge in den Krieg tun und ihre Prüfung zum vollwertigen Krieger ablegen, trennt eine tiefe Schlucht das Neutrale Lichtreich der Greife von dem bösen und dunklen Schattenreich der Echsen die beiden Spezies führen einen krieg der schon seit Jahrhunderten andauert die Felsige und sandige Gegend ist karg und liegt wehr weit weg von dem Greifenhort dennoch wurde die magische Landschaft von den Göttern erwählt um gute um starke Krieger zu schaffen die dem Clan Ehre und Hoffnung bereiten. Ein ort der Gemieden wird von den normal denkenden Greifen solange keine Prüfungszeiten sind nur die Wagemutigen und Draufgänger halten sich hier freiwillig auf.
Magische quellen:
Die Magischen Quellen am Rande zu den hohen Klippen und umrundet von dem dichten Wald der Greife.
Der Ritualsplatz:
Ein Ort von den Göttern geschaffen und von der heiligen Runna zum leben erweckt. Ein Thor in die ferne das scheinlich ins nichts führt wo keiner weis an welchen Ort es einen als nächstes bringt. Sam der Druidin des Clans ist dieser ort wohl am Vertrautesten von allen. Es ist der ort für Meditation und geistiger wieder Findung und der Ort an dem wunder geschehen. Hier werden frischen Küken feierlich ihre Namen überreicht und Feste sowie Feiern abgehalten die zu kultischen Zwecken dienen. Eine alte Ruine ein magischer Ort der noch viel Geheimnisse birgt.